예시
입력
#5b21b6
출력 (모든 형식 동시)
HEX: #5b21b6 RGB: rgb(91, 33, 182) HSL: hsl(266, 70%, 42%) OKLCH: oklch(0.45 0.20 290)
참고
HEX·RGB·HSL 어떤 형식으로 넣어도 자동 인식. 컬러 피커·스포이드(EyeDropper API)·추천 팔레트도 지원.
사용법 / 자주 묻는 질문
이런 경우 사용하세요
- CSS 에서 HEX → RGB / HSL 변환 (alpha 추가 시 rgba 필요)
- Figma · 디자인 툴 → 코드 색상 코드 전환
- 디자이너가 준 HSL 을 HEX 로 빠르게
- 브랜드 컬러의 모든 표기법 한 번에 정리
- 스포이드(EyeDropper)로 화면의 임의 픽셀 색상 추출
자주 묻는 질문
- Q.HEX 3자리 단축형도 지원하나요?
- A.예. `#f60` 은 `#ff6600` 으로 자동 확장. CSS 4 의 8자리 hex(#rrggbbaa, alpha 포함)도 인식.
- Q.HSL 의 H 가 360 이상이면?
- A.H 는 모듈러 360 — 380 = 20, -10 = 350. CSS 도 그대로 받아들이지만 도구는 0-359 로 정규화해 표시.
- Q.OKLCH 가 뭐죠?
- A.2023년 CSS Color 4 에 정식 추가된 색 공간. 사람 눈의 명도 인식과 일치하도록 설계 — 같은 L 값이면 정말 같은 밝기로 보입니다. 디자인 시스템에서 점점 표준이 되는 중.
재미있는 사실
sRGB 는 1996년 HP 와 Microsoft 가 CRT 모니터를 표준화하려고 만든 IEC 61966-2-1 표준입니다. 거의 모든 web 이미지·HTML 컬러의 기본 color space — Display-P3 같은 wide-gamut 가 등장한 지금도 fallback 으로 살아 있어요.
Wikipedia — sRGBDisplay-P3 는 영화관용 DCI-P3 색공간에 sRGB 감마를 합친 Apple 의 디스플레이 표준입니다. iPhone 7(2016) 부터 채택돼 사진·이모지가 더 선명해 보이는 이유 — sRGB 대비 ~25% 더 넓은 gamut, 특히 빨강·녹색이 진합니다.
WebKit — Display P3감마 2.2 가 색공간마다 등장하는 이유는 사람 눈입니다 — 어두운 영역에 민감하고 밝은 영역에 둔감해, 비선형 transfer function(밝기^2.2) 이 같은 8-bit 정수에 perceptually 균일한 분포를 만들어 줍니다. linear RGB(감마 1.0) 로 저장하면 어두운 영역이 banding 으로 망가져요.
Wikipedia — Gamma correction
관련 도구
- 이미지 → Base64 (Data URI)
이미지를 Base64 data URI로 변환합니다. HTML/CSS/Markdown에 인라인으로 삽입할 때 사용. 5 MB 이하 권장.
- QR 코드 생성기
텍스트나 URL로 QR 코드를 생성합니다. 에러 정정 단계(L/M/Q/H) 조정, SVG 출력, 다운로드 지원.
- 색 대비 검사기
전경색과 배경색 사이 WCAG 대비비를 계산하고 AA/AAA(일반·큰 글자) 통과 여부를 표시합니다. 실시간 샘플 미리보기.
- 색 팔레트 생성기
하나의 기준 색에서 팔레트를 생성합니다 — 명도 변형(shades/tints), 보색, 유사색, 삼색조, 사색조. HSL 기반, 0 dependency.
- CSS 그라디언트 생성기
선형·방사형·원뿔 CSS 그라디언트를 색상 정지점·각도와 함께 만듭니다. 실시간 미리보기 + 복사 가능한 CSS 출력.